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Acid Habitué
Inscrit le: 24 Nov 2005 Messages: 179
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Bonjour, j'aimerai savoir si il y aurait éventuellement bientôt des quêtes qui permettrait de regagner du karma . L'idée serait de permettre à des personnes de retrouver un karma "neutre" après cette quete.
Ca serait possible d'avoir ce genre de chose ?
Acid qui s'interroge _________________ KRÄN! KRÄN! KRÄN!
Oserez vous venir me défier ? |
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Capitaine Caaaveeerne Vrai Faux DP

Inscrit le: 22 Sep 2004 Messages: 564
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Ouééééééééé, ça ce serait une idée qu'elle est bonne
On a accueilli des reconversions professionnelles dans la guilde, ça permettrait qu'on soit plus lisbles
Par contre, faudrait que ça ne soit pas grugeable par des petits malins qui veulent faire peau neuve pour tomber sur le gras des gentils aventuriers à l'improviste...
Donc quête réalisable une seule fois...
Le Cap'taine, +1 _________________ On ne peut savoir à la fois exactement quand ça va foirer, où ça va foirer et pourquoi ça va foirer.
[KRÄN]
Duaner "Pfff, encore un échec critique..."
P'tit Bill "aubergiiiste, à boire ou je tue le chien!"
Nifluril "Montre...t'as mal où?" |
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Acid Habitué
Inscrit le: 24 Nov 2005 Messages: 179
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Et voir possibilité de se faire démaudir par un Dieu également mais ca va de soit toujours qu'une seule fois aussi avec un bon RP _________________ KRÄN! KRÄN! KRÄN!
Oserez vous venir me défier ? |
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punaise79 Pilier

Inscrit le: 21 Nov 2004 Messages: 394
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Pour le karma je suis plutôt d'accord .
Mais sa ne doit pas être une quêtes simple car un passé trouble ne s'efface pas comme sa
Pour se faire démaudir de la même façon je serai plutôt contre (un Dieu n'oublie rien en principe ) _________________ La théorie, c'est quand on sait tout mais que rien ne fonctionne.
La pratique, c'est quand tout fonctionne et que personne ne sais pourquoi.
Ici nous avons réuni théorie et pratique: rien ne fonctionne .... et personne ne sais pourquoi (A. Einstein). |
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Sunetra Gros bill du forum

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 1456
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ça veut rien dire un karma neutre. D'ailleurs, le karma ne veut pas dire grand chose en lui-meme. Donc je ne vois pas l'interet de mettre en place une quete pour redevenir neutre... ça veut dire quoi neutre ? Que tu n'es pas un assassin mais pas un bisounours non plus ? Sauf que le karma ça ne se reflete pas ça.
Imaginons. Un "gentil" combat des crapules. Paf, il se prend -100 en karma (au pif hein). Il fait la quete, il repasse a 0, ce qui ne reflete deja pas son karma de depart hein... Paf, il retombe sur des bandits et se defend le bougre. Son karma rechute. Soit il peut refaire la quete eternellement, mais dans ce cas la, risque que les criminels l'utilisent pour se camoufler. Soit la quete ne sert qu'une fois, auquel cas... eh bah elle sert à rien.
Bref, en fait, il faudrait supprimer ce karma qui ne sert à rien...
Pour la malédiction, pareil. Si on met en place une quete auto la dessus, ça devient trop facile, et surtout ça enleve l'interet de la malediction qui elle n'est pas balourdée à tour de bras me semble-t-il. Apres une quete RP dirigée par un admin pourquoi pas, mais il faudra s'accrocher et trouver quelque chose de vraiment convaincant. Un dieu n'oublie pas facilement comme l'a dit punaise. _________________
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Wiiip Dieu du forum

Inscrit le: 11 Mar 2004 Messages: 2388 Localisation: Pendue au cou d'un Mangalore '^^
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J'aime bien l'idée !
Mais plutôt que faire un truc non-répétable, il vaudrait mieux un truc suffisemment infernal pour qu'il ne puisse qu'exprimer un repentir véritable... Travailler pendant 1 an dans la milice par exemple ! '^^
Mais, on laisse la chose répétable :p _________________ « Le mouvement écologiste a évolué en une force plus imposante pour empêcher le progression des pays en voie de développement »
— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace |
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Acid Habitué
Inscrit le: 24 Nov 2005 Messages: 179
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Wiiip Dieu du forum

Inscrit le: 11 Mar 2004 Messages: 2388 Localisation: Pendue au cou d'un Mangalore '^^
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Bah, un peu plus un peu moins, dans tous les cas, il aurait droit à sa petite absolution à la fin !
Et pour les maudits, ils auraient le droit de prier le dieu, et doivent devenir prêtre de niveau 3, alors on les fait repasser 0, et ils perdent une malédiction.
Les dieux ont quand même le droit de pardonner non ? (surtout après 2 mois de parlementations '^^) _________________ « Le mouvement écologiste a évolué en une force plus imposante pour empêcher le progression des pays en voie de développement »
— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace |
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ninja Pilier

Inscrit le: 28 Sep 2005 Messages: 729 Localisation: duper
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J'ai une bien meilleure idée pour remonter votre karma.
Faites-vous amis avec des chevaliers de Justice...  _________________
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Nytye Sindenis Petit joueur

Inscrit le: 27 Fév 2006 Messages: 12
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Oui Ninja (Winsit), mais garre au retour de bâton si ces mêmes Chevaliers s'apperçoivent d'une quelconque tromperie afin de bénéficier de leur faiblesse !
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La rigidité et la dureté sont les compagnons de la mort. La douceur et la délicatesse sont les compagnons de la vie |
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Nytye Sindenis Petit joueur

Inscrit le: 27 Fév 2006 Messages: 12
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| Sunetra a écrit: |
| Bref, en fait, il faudrait supprimer ce karma qui ne sert à rien... |
Désolée de te contredire. Cela me sert à moi. Notamment dans mon RP.
Retire moi ça et Nytye Sindenis n'a plus vraiment de raison d'exister. _________________
La rigidité et la dureté sont les compagnons de la mort. La douceur et la délicatesse sont les compagnons de la vie |
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ninja Pilier

Inscrit le: 28 Sep 2005 Messages: 729 Localisation: duper
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| Nytye Sindenis a écrit: |
| mais garre au retour de bâton si ces mêmes Chevaliers s'apperçoivent d'une quelconque tromperie afin de bénéficier de leur faiblesse ! |
Ouf...Heureusement que je suis honnête sur le coup alors...  _________________
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golgoth Habitué

Inscrit le: 05 Déc 2007 Messages: 145
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| Sunetra a écrit: |
Bref, en fait, il faudrait supprimer ce karma qui ne sert à rien...
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Et tu fais quoi des gens qui ne vivent et ne respirent que pour le karma???
Pour nous (je m'avance peut-être un peu en parlant au nom de pas mal de gens (24 KAA+ 15 Diwans) mais bon), c'est la preuve de notre amour pour notre père.... _________________ Gloire à Malkiar-loué soit Son nom- |
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ninja Pilier

Inscrit le: 28 Sep 2005 Messages: 729 Localisation: duper
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| golgoth a écrit: |
| Sunetra a écrit: |
Bref, en fait, il faudrait supprimer ce karma qui ne sert à rien...
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Et tu fais quoi des gens qui ne vivent et ne respirent que pour le karma???
Pour nous (je m'avance peut-être un peu en parlant au nom de pas mal de gens (24 KAA+ 15 Diwans) mais bon), c'est la preuve de notre amour pour notre père.... |
C'est d'ailleurs pour cette raison que le karma tient encore sur pieds.
Je pense qu'au delà du karma qui donne une première impression sur la personne il faut aussi faire sa propre enquête(guilde fréquentée, évènement, description...etc).
Mais le karma reste toutefois assez révélateur pour la majorité des aventuriers. _________________
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Sunetra Gros bill du forum

Inscrit le: 27 Sep 2005 Messages: 1456
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Le karma, ça ne reflete pas si tu es gentil ou pas, ça reflete pas si tu veneres malkiar ou pas. Tu prends du karma negatif si tu tapes un aventurier, tu montes ton karma si tu frappes un monstre. Et ça, ça ne peut pas marcher, parce que tout simplement certains aventuriers sont des "monstres".
Qu'est-ce qu'un karma positif ? Quelqu'un qui ne frappe que des monstres. Mais si ce karma positif, associé à l'idée de "gentil" (suffit de voir les titres liés au karma) frappe un pj criminel, son karma baisse. Certains diront que c'est normal. Tout dépend de comment on voit le karma. Si c'est réellement un "alignement", alors ça ne marche pas, car le paladin ne devrait pas perdre de karma a corriger un bandit. Si on voit le karma comme quelque chose refletant le pvp, ça ne marche pas non plus. Car alors le paladin serait celui qui ne frappe jamais un pj, meme si on l'attaque. Ce qui franchement, me parait bizarre. Dans le cas d'un RP non-violent, si on veut être logique, il ne faut pas tapper non plus les monstres. En gros tapper personne. Je ne pense pas qu'il y en ait beaucoup dans cette situation. Dans le cas d'un RP à la "les monstres sont irrecuperables, alors que les aventuriers, meme mauvais, si" ce qui permet de justifier l'attaque des monstres, je trouve ça completement bancal. Certains monstres ont prouvé maints fois qu'ils n'étaient pas irrecuperables. Ils sont comme nous. Monstres = aventuriers. Donc, differencier les deux en ce qui concerne le karma, ça ne peut pas marcher.
Pour ce qui est du cote pvp de la chose, je rigole bien aussi. Recemment, j'ai participe a une altercation avec des bandits. Certains de mes camarades sont passés dans les profondeurs du karma négatif, mais pas moi. Pourtant, j'ai autant participé (en fait non, vu qu'on ma tué des le debut ^^), tout du moins, j'étais autant impliqué. La différence de perte de karma est énorme, et ne reflete pas l'aspect jcj de tel ou tel perso.
Enfin, le karma est une valeur chiffrée pour quelque chose de subjectif et de non quantifiable, que l'on parle d'alignement ou de pvp. Avec en plus des paliers et des titres associés. ça ne peut que mener à des courses vers le haut, le bas ou le milieu, et à des sentiments du style "ah ah, ça y est, je suis héros sacré, ou ça y est, je suis chevalier de l'apocalypse". Ce que je trouve dommageable pour quelque chose qui a la base doit simplement donner l'orientation d'un pj.
On pourrait meme discuter sur le fait qu'il n'est pas forcement logique que quelqu'un ayant tué 1000 monstres soit plus de cote du "bien" que quelqu'un qui prone la paix et qui est non violent. La encore, parce que le karma est actuellement une valeur.
Bref, je n'ai jamais compris à quoi servait le karma. _________________
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