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Désengagement et attaque

 
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Auteur Message
asnor
Pilier


Inscrit le: 15 Sep 2005
Messages: 298

MessagePosté le: 08 Jan 2008 20:32    Sujet du message: Désengagement et attaque
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Comment fait la démonette pour attaquer deux cibles sans se désengager?


Citation:
08/01/2008 21:01:41 Attaque Démonette (n° 1249010) a attaqué Asnor .

08/01/2008 21:01:41 Attaque Démonette (n° 1249010) a attaqué Asnor .

08/01/2008 21:01:41 Sortilège Démonette (n° 1249010) a lancé un sort sur Asnor .

08/01/2008 15:01:13 Attaque Démonette (n° 1249010) a attaqué Lumir .

08/01/2008 15:01:13 Attaque Démonette (n° 1249010) a attaqué Lumir .

08/01/2008 15:01:13 Attaque Démonette (n° 1249010) a attaqué Lumir .

08/01/2008 15:01:13 Attaque Démonette (n° 1249010) a attaqué Lumir .


Est ce du fait qu'elle frappe à mains nues ? Est ce un bug ?
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Khrô le Bô
Gros bill du forum


Inscrit le: 28 Aoû 2003
Messages: 1347

MessagePosté le: 08 Jan 2008 20:47    Sujet du message:
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Qui l'a engagée?

Elle peut taper plusieurs cibles, du moment que personne ne la tape
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Triskell
Gros bill du forum


Inscrit le: 11 Nov 2003
Messages: 1686

MessagePosté le: 08 Jan 2008 20:49    Sujet du message:
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Tu peux tout à fait en faire autant.
_________________
MALKIAR est grand, et Triskell est son prophète.
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kaamt
Pilier


Inscrit le: 03 Aoû 2007
Messages: 279

MessagePosté le: 09 Jan 2008 07:52    Sujet du message:
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Tant que tu te fais pas attaquer, tu tapes qui tu veux. Une fois que tu a un lock defensif, tu ne peux plus t'en prendre que à ceux avec qui tu est déjà en combat.
_________________
Kaamt de Groghorn, Grand Vigilant des Veilleurs
Kaal de Groghorn,
Bhaal de Groghorn.

Venez près de la lumière de notre lanterne, qui illumine les recoins sombres de ces allées. Avancez-vous, n'ayez pas peur, nous sommes...Les Veilleurs!!
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azaghal
Site Admin


Inscrit le: 28 Juil 2003
Messages: 3188

MessagePosté le: 09 Jan 2008 08:18    Sujet du message:
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kaamt a écrit:
Tant que tu te fais pas attaquer, tu tapes qui tu veux. Une fois que tu a un lock defensif, tu ne peux plus t'en prendre que à ceux avec qui tu est déjà en combat.

exactement.

je dirais meme que ce concept bien utilisé est la seule porte de sortie pour survivre avec des persos faibles, dans un petit groupe dans les profondeurs...

sauver son familier lvl 10 avec un perso lvl 30 c'est possible quand on maitrise les locks de combats.

la compétence désengagement est très importante. Merci Merrick pour cet aspect tactique
_________________
Mettre le jeu dans les mains d'un fou !! Vous en cauchemardiez ??? Merrick l'a fait !!!
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kaamt
Pilier


Inscrit le: 03 Aoû 2007
Messages: 279

MessagePosté le: 09 Jan 2008 10:06    Sujet du message:
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Tilt!!! après 6mois, je viens de comprendre le vrai intérêt de désengagement. Merci azaghal.
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asnor
Pilier


Inscrit le: 15 Sep 2005
Messages: 298

MessagePosté le: 09 Jan 2008 10:50    Sujet du message:
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kaamt a écrit:
Tilt!!! après 6mois, je viens de comprendre le vrai intérêt de désengagement. Merci azaghal.


Moi ca va faire après 2 ans et demi Sad En fait cela vient essentiellement du fait que je n'en ai jamais eu besoin et que je l'ai fait avant par hasard. Rolling Eyes
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azaghal
Site Admin


Inscrit le: 28 Juil 2003
Messages: 3188

MessagePosté le: 09 Jan 2008 12:46    Sujet du message:
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attention toutefois, l'IA est intelligente aussi, pas un simple robot sans cervelle.. les monstres peuvent parfois se désengager eux aussi pour cibler des persos faibles... tout n'est pas garanti à 100% (cela serait trop simple)
_________________
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