Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Est-ce une route?
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Auteur Message
Malkiar le petit
Pilier


Inscrit le: 03 Oct 2006
Messages: 408

MessagePosté le: 12 Jan 2008 11:33    Sujet du message: Est-ce une route?
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J'ai déjà vu des barbelés, et cela, qu'est-ce donc?

.....
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Erastide
Mamie Delain


Inscrit le: 24 Juil 2003
Messages: 9381

MessagePosté le: 12 Jan 2008 11:50    Sujet du message:
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Une route ^^
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7784

MessagePosté le: 12 Jan 2008 12:08    Sujet du message:
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Bah Malkiar le petit, va falloir vraiment que tu prennes des cours de lecture Wink
Ton père ne t'as pas donné cette formation ? Wink
Relis les dernières news et le lien.
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erikr raudi
Pilier


Inscrit le: 05 Oct 2006
Messages: 829

MessagePosté le: 12 Jan 2008 12:51    Sujet du message:
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Et un indice : une petite donnée chiffrée a changé dans ton menu a gauche Smile
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Labrute
Demi Malkiar


Inscrit le: 12 Juin 2007
Messages: 333

MessagePosté le: 12 Jan 2008 16:01    Sujet du message:
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c'est un peu spoil quand même...

Wink
_________________
Les choses qui rassurent : les petits persos

ma brute imbattable
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Malkiar le petit
Pilier


Inscrit le: 03 Oct 2006
Messages: 408

MessagePosté le: 12 Jan 2008 16:50    Sujet du message:
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Ce doit être dû aux effets secondaires des gelées, je vois trouble.
Je vais me poster sur la route et y construire un péage, j'ai besoin de brouzoufs! Smile
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kaamt
Pilier


Inscrit le: 03 Aoû 2007
Messages: 283

MessagePosté le: 14 Jan 2008 09:51    Sujet du message:
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question idiote:
pourquoi les routes ont pas toutes la même couleur?

Question moins idiote mais quand même un peu:
verra-t-on un jour les routes sur l'automap?
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7784

MessagePosté le: 14 Jan 2008 10:17    Sujet du message:
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kaamt a écrit:
question idiote:
pourquoi les routes ont pas toutes la même couleur?

Pour mettre un peu de diversité ?

kaamt a écrit:

Question moins idiote mais quand même un peu:
verra-t-on un jour les routes sur l'automap?

Je doute fortement.
Non pas que ça ne soit pas possible, mais ça surchargera de manière évidente l'automap.
On verra plus tard si il existe des solutions additionnelles, pour visualiser cette information, mais c'est très gourmand en ressources.
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Reivax
Dieu du forum


Inscrit le: 15 Juil 2003
Messages: 3164

MessagePosté le: 14 Jan 2008 10:38    Sujet du message:
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Blade a écrit:

Je doute fortement.
Non pas que ça ne soit pas possible, mais ça surchargera de manière évidente l'automap.

Zut Sad
Reivax, que ça aurait été bien pour les calculs de trajets ^^'
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Delain : demain, j'arrête.
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kaamt
Pilier


Inscrit le: 03 Aoû 2007
Messages: 283

MessagePosté le: 14 Jan 2008 12:34    Sujet du message:
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Citation:
Je doute fortement.
Non pas que ça ne soit pas possible, mais ça surchargera de manière évidente l'automap.


a bon? changer une couleur sur la carte ça surcharge? comme c'est des éléments fixes (à priori), perso je vois pas ce qu'il y a de lourd (à part moi). Mais je suis pas informaticien.

Et en passant, qui est le bénet (pour rester poli) qui fait des routes qui vont nulle part?
il était bourré l'ingénieur? parce que parfois le tracé est tellement bien choisi que tu perd du temps à prendre la route.


question "sérieuse": ça donne quoi une diagonale entre 2 routes? (à un carrefour)[/quote]
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djidanebe
Petit joueur


Inscrit le: 06 Juil 2004
Messages: 21

MessagePosté le: 14 Jan 2008 12:43    Sujet du message:
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je suis d'accord avec la remarque sur la disposition des routes. j'en vois actuellement une qui fonce droit dans un mur :-/
j'ai même pas envie de savoir ce qu'il y a de l'autre côté Confused
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Blade
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Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7784

MessagePosté le: 14 Jan 2008 12:47    Sujet du message:
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en quoi la disposition des routes devraient répondre à quelque chose de logique ? C'est simplement un moyen de rendre des zones accessibles plus facilement, pas de vous emmener à un endroit en particulier.
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Niko
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MessagePosté le: 14 Jan 2008 12:48    Sujet du message:
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peut être un passage secret au pied du rocher ? Wink

Sinon, le cout des déplacements est-il toujours limité au plancher de 2 PA sous bip² sur les routes ?

ps: Kaamt, je pense que les routes sont comme l'eau, c'est une image par dessus une autre image. On voit toujours l'herbe de chaque côté de l'eau ou les routes. Donc l'image principale (herbe, lieu vide) apparait sur l'automap, mais pas l'eau ou la route qui viennent se mettre par dessus dans ta vue.
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Gippel
Meuble


Inscrit le: 02 Juil 2005
Messages: 555

MessagePosté le: 14 Jan 2008 13:21    Sujet du message:
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En parlant de route et d'eau, est qu'il y a déjà des ponts, y aura des ponts, ou bien toujours la bonne vieille methode de longer la rivière jusqu'à trouver un passage franchissable à pied ?

(Je me demande en effet s'il vaut mieux suivre la route ou la rivière...)
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Niko
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Inscrit le: 06 Nov 2004
Messages: 2257
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MessagePosté le: 14 Jan 2008 13:51    Sujet du message:
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Un shaman morbelin du 0 a écrit:
Pourch les gués, je ne chuis pas chur qu'ils choient touch en plache (et de toute fachon, qui aurait envie de ch'approcher de l'eau? pfff! à part des elfes bien chur...)

Wink
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