Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Bonus XP par map à 100%
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Auteur Message
YopSolo
Pilier


Inscrit le: 25 Sep 2003
Messages: 366

MessagePosté le: 12 Jan 2008 21:00    Sujet du message: Bonus XP par map à 100%
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J'imagine qu'un bonus de N px par automap complete (par perso) ne revolutionnera pas les souterrains, mais ca pourrait apporter des petits + ( expeditions, brassage de runes, RP de carthographe/explorateur etc.)
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J'Y PeUx rIeN Si g uN BrAs pLuS MuScLé qUe l'aUtRe
-NB- la naine sans barbe
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Gippel
Meuble


Inscrit le: 02 Juil 2005
Messages: 554

MessagePosté le: 12 Jan 2008 21:24    Sujet du message:
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Cela a déjà été proposé ici il me semble.

Edit : Et avant et après aussi, parce qu'en fait après relecture c'est pas de celui la que je me rappelle...
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Gippel, guerrier elfe des loups solitaires, entropiste d'Apiera et Conseiller des Loups.
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SylverFox
Gros bill du forum


Inscrit le: 07 Mai 2004
Messages: 1268
Localisation: Delain

MessagePosté le: 13 Jan 2008 11:10    Sujet du message:
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Oui déjà proposé maintes fois, mais pour ma part je continue de penser que c'est une bonne idée.

On pourrai imaginer une somme d'XP globale pour chaque étage, et on obtiendrait 10% de cette somme à chaque 10% de l'étage exploré par exemple....

Une base de 1px pour 10x10 cases avec une pondération par l'étage.

Par exemple, les Extérieurs font 80x80 cases si je ne m'abuse, ce qui fait 64 zones de 10x10, soit 64 PX potentiels au rythme de 6.4 PX pour chaque 10% explorés.

0 : 80x80 cases => 64 zones de 10x10 => 6.4 PX pour chaque 10% exploré
-1 : 40x40 => 16 zones de 10x10 => Pondération de 2 pour la profondeur => 3.2 PX pour chaque 10% exploré.
-2 : 40x40 => 16 zones de 10x10= > Pondération de 3 => 4.8 px pour chaque 10% exploré.
etc...

Par exemple...
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SylverFox (joueur).
VP ! VP ? VDD !


Petit VS sympa : La Brute
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$nip
Client régulier


Inscrit le: 31 Déc 2005
Messages: 58

MessagePosté le: 13 Jan 2008 14:58    Sujet du message:
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POUR !!! Twisted Evil

Venez venez les PXs !


Les extérieurs font 81*81 Wink

L'idée, je l'adore ! Mais un petit plus une fois qu'on atteint le 100 % en plus des 10 % serait pas mal Smile
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Shadowleaf
Petit joueur


Inscrit le: 10 Mar 2007
Messages: 19
Localisation: Dans un rêve

MessagePosté le: 13 Jan 2008 15:52    Sujet du message:
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Petit plus, Momo offre sa tournée à chaque terminée ^^
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Baka Humanum Est
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Khrô le Bô
Gros bill du forum


Inscrit le: 28 Aoû 2003
Messages: 1347

MessagePosté le: 13 Jan 2008 16:11    Sujet du message:
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Ca fait bizarre, de revoir les noms des participants originel (sujet d'Arutha) :/
Le temps passe vite...

Une progression non linéaire peut etre pas mal, en gardant l'idée de Sylverfox, ca permet de simuler qu'il est de plus en plus dur de completer ses cartes
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Garde-Nuit
Pilier


Inscrit le: 22 Avr 2007
Messages: 242

MessagePosté le: 13 Jan 2008 16:35    Sujet du message:
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J'aime bien l'idée, cela redonne clairement l'envie d'aller finir les quelques % manquant de certains étages Smile.
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erikr raudi
Pilier


Inscrit le: 05 Oct 2006
Messages: 829

MessagePosté le: 13 Jan 2008 17:03    Sujet du message:
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j'étais déja d'accord à l'époque pour un truc dans ce genre, je le suis toujours maintenant... Smile

+1 Wink
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Arno
Dieu du forum


Inscrit le: 22 Jan 2004
Messages: 2124

MessagePosté le: 13 Jan 2008 17:13    Sujet du message:
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ben vouais depuis le temps qu'elle court sur le forum cette idée, ça serait bien de voir un truc qui colle ^^'

petit hommage à mon maître, Arutha Merci


Dernière édition par Arno le 13 Jan 2008 17:32; édité 1 fois
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ninja
Pilier


Inscrit le: 28 Sep 2005
Messages: 729
Localisation: duper

MessagePosté le: 13 Jan 2008 17:30    Sujet du message:
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Contre.

N'allez pas rendre plus inutiles qu'ils ne le sont les maîtres cartographes Big Smile

Quel intérêt sous bipbip je pourrais faire le tour des souterrains en moins de 80 jours. Wink

Et puis aussi car je n'ai jamais vraiment pris le temps d'explorer les tableaux.
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Wiiip
Dieu du forum


Inscrit le: 11 Mar 2004
Messages: 2394
Localisation: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

MessagePosté le: 13 Jan 2008 17:46    Sujet du message:
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Compté de façon un peu rapide, il te faut déjà un minimum de 50 tours pour explorer tous les exterieurs, en comptant 8+2 de vue, 6 déplacements par tour uniquement des déplacements en diagonal. (ce qui n'est pas possible pour voir les bords). Donc dans les conditions réelles, je suppose que tu peux multiplier ce temps par 2 :p

Mais, peut être, avec un groupe de 5 familiers bipbip-OdL-passage, on doit pouvoir faire mieux ? Very Happy

Je n'aime pas beaucoup le découpage par 10%, le jeu, c'est plutôt tout ou rien :p

Enfin, je continue à proposer mon ridicule 0.1px par déplacement pour récompenser les honnêtes joueurs de quêtes plutôt que les fanatiques tapecase grosbilleux. (bouh que ces derniers sont moches '^^)
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« Le mouvement écologiste a évolué en une force plus imposante pour empêcher le progression des pays en voie de développement »
— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace
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Melfikin
Habitué


Inscrit le: 23 Avr 2007
Messages: 195

MessagePosté le: 13 Jan 2008 18:33    Sujet du message:
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+1 pour Wiiip !
0,1 PX par déplacement, parce que jouer Rp, retrouver un groupe, ... ça paye pas vraiment Crying or Very sad
Alors que se déplacer est une expérience en soit !
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MALKIAR est grand, les KAA sont ses dignes fils.
Burdul / Bardur / Melfikin
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ninja
Pilier


Inscrit le: 28 Sep 2005
Messages: 729
Localisation: duper

MessagePosté le: 13 Jan 2008 18:36    Sujet du message:
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w3ip a écrit:
je suppose que tu peux multiplier ce temps par 2

Bas du dos


Allez +1 rune terre pour chaque déplacement et invocation d'un familier à chaque fin de carte complète et on n'en parle plus.
C'est d'accord signez ici Deal
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Labrute
Demi Malkiar


Inscrit le: 12 Juin 2007
Messages: 333

MessagePosté le: 13 Jan 2008 19:02    Sujet du message:
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je signe
je signe

+1
+1
+1

lol
_________________
Les choses qui rassurent : les petits persos

ma brute imbattable
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SylverFox
Gros bill du forum


Inscrit le: 07 Mai 2004
Messages: 1268
Localisation: Delain

MessagePosté le: 13 Jan 2008 21:43    Sujet du message:
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Khrô le Bô a écrit:
Une progression non linéaire peut etre pas mal, en gardant l'idée de Sylverfox, ca permet de simuler qu'il est de plus en plus dur de completer ses cartes


C'est vrai.
On peut aussi imaginer une pondération légérement supérieure à ce qu'elle devrait être pour les étages à la configuration difficile comme les Pas Perdus ou la Moria.
_________________
SylverFox (joueur).
VP ! VP ? VDD !


Petit VS sympa : La Brute
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