Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Réformes : Engagement du compte à rebours
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Auteur Message
Merrick
Le Taulier


Inscrit le: 18 Avr 2003
Messages: 7257

MessagePosté le: 22 Déc 2005 14:09    Sujet du message: Réformes : Engagement du compte à rebours
Répondre en citant

La phase finale de mise en place des deux prochaines réformes est engagée.
Vous pourrez bientôt apprécier dans le jeu ces modifications. Ceci devrait se dérouler dans les 3 prochaines semaines. Une annonce définitive sera faite lorsque la date sera effectivement arrêtée (courant janvier, pour laisser passer les fêtes et l'animation de Noel).

Néanmoins, compte tenu de l’ampleur que ces changements engendrent et les difficultés de test et d’équilibrage, nous vous demandons de bien intégrer les points suivants :

Monstres
- Les profils des monstres (chaînes de montage) seront modifiés pour prendre en compte les implications des changements. Ceci sera normalement fait après la mise en production, mais il pourra y avoir des ajustements par la suite
- Les monstres actuellement dans les souterrains ne seront pas modifiés. Par conséquent, leurs aptitudes seront peut être en décalage avec les rejetons suivants, et en décalage par rapport à vos propres aptitudes (en bien ou en mal)

Armes
- Les seuils des armes pourront être revus à tout moment, en fonction des constats qui pourront être faits (pas la peine de pleurer en disant « mon guerrier ne peut plus utiliser correctement son épée +25 parce qu’il a 6 en dextérité et 6 en force », ce n’est pas ça qui nous fera changer d’avis, mais plus des constat d’ensemble). Des statistiques ont été faites sur les profils des aventuriers pour que le jeu garde son attrait sans créer de déséquilibres importants. Les caractéristiques prennent plus d’importance (pour rappel : entre 6 et 7, très faible, 8 et 9 faible, 10 et 11, dans la moyenne, 12 et 13 supérieur, 14 et 15 particulièrement habile ou fort, 16 et + surhomme/femme). Les changements qui pourraient avoir lieu resteront normalement du domaine du réglage (+ ou -1 point par seuil), mais sait-on jamais …
- De manière complémentaire, et par rapport à quelque chose de programmé depuis très longtemps, certaines grosses armes et armures ont été revues à la baisse.

Système de combat
- Concernant le système de combat, prenez votre temps pour tester les impacts sans forcément prendre trop de risque. Là encore, le changement est très important, car l’efficacité des guerriers s’en trouve fortement réduite en fonction de l’adversaire qui se trouve en face.
- Concernant la redistribution des caractéristiques et améliorations, prenez garde à ne pas vous précipiter, cette interface sera disponible pendant un petit bout de temps. Par contre, elle ne sera utilisable qu’une seule fois !

Partage auto de Pxs
- Concernant le partage auto des Pxs, les réflexions du genre « c’était mieux avant, je pouvais partager comme je voulais, c’est pas comme ça que j’aurais partagé … » ce n’est pas ce qui nous intéressera. Le changement est profond, et la manière de considérer les Pxs est aussi à changer. Des positions ont été prises, certaines qui ne vous plairont pas, mais c’est question de choix. Quelqu’un qui participe à un combat sera rétribué si tant est que son niveau soit en adéquation avec le combat, mais pas celui qui fera de la figuration. Des paramètres pourront là aussi être ajustés en fonction de ce qui se produit, et d’autres pourront être ajoutés (soit parce que le temps à manqué, soit parce que certains points ont pu être ratés).


- Les posts lancés sur ces sujets seront forcément cadrés (pour rester dans le sujet) et regroupés (pour éviter les multi posts sur un sujet). Ainsi quelqu’un souhaitant trouver de l’information sur ces sujets sera un peu moins perdu (on l’espère …)

- Enfin, il existera toujours une possibilité de retour en arrière.



Bon jeu, et accrochez vous aux murs !!!
_________________
L'argument de poids qui dit que mes potes et moi on est d'accord n'avance pas à grand chose. On va voter les théoremes, ça ira plus vite que de les demontrer et elire les annees bisextiles, ça sera rigolo.
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Teruo
Gros bill du forum


Inscrit le: 02 Mai 2005
Messages: 1059

MessagePosté le: 22 Déc 2005 14:18    Sujet du message: Re: Réformes : Engagements du compte à rebours
Répondre en citant

Merrick a écrit:
- Enfin, il existera toujours une possibilité de retour en arrière.


Aïe ! La phrase qu'il fallait éviter.


Brûlons les vaisseaux, allons de l'avant !

Faisons taire les esprits chagrins, exterminons les trouble-fêtes !

L'ancien système n'est (presque) plus ! Vive le (bientôt) nouveau !



Hum, ... je m'emporte, mais je n'attends que du bon de la réforme et j'espère qu'il s'agissait d'une phrase lancée hypocritement pour calmer les mauvais coucheurs, ... Wink
_________________
Teruo ? Non, pas du tout.
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little grey
Pilier


Inscrit le: 30 Oct 2003
Messages: 446

MessagePosté le: 22 Déc 2005 14:21    Sujet du message:
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Citation:
- Concernant la redistribution des caractéristiques et améliorations, prenez garde à ne pas vous précipiter, cette interface sera disponible pendant un petit bout de temps. Par contre, elle ne sera utilisable qu’une seule fois !


Un ptit complement d'information là dessu ne serais pas superflue:
-Ce sera une possibilité de refonte de la fiche de perso ?
-"Un petit bout de temps" ca fait quelle durée?
-On pourra la lire en détaille sans que ca compte pour la seule utilisation?
_________________
Astre de la Licorne
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 22 Déc 2005 14:24    Sujet du message:
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little grey a écrit:
[
-Ce sera une possibilité de refonte de la fiche de perso ?

Non, mais tu as des précisions là
Infos

(je sais, 17 pages, mais beaucoup d'informations y ont déjà été données, des précisions ...)
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little grey
Pilier


Inscrit le: 30 Oct 2003
Messages: 446

MessagePosté le: 22 Déc 2005 14:28    Sujet du message:
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J'avais lu mais ca reste de l'abstrait vivement qu'on puisse taté ca pour de vrai Very Happy

(Vu comment ca se présente j'pense que mes perso vont pas subir un trop gros lifting ^^ )
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Astre de la Licorne
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Oracle
Pilier


Inscrit le: 17 Juin 2004
Messages: 465

MessagePosté le: 22 Déc 2005 14:30    Sujet du message:
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J'ai vraiment hâte de voir ça.... Trampoline
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Marsu
Habitué


Inscrit le: 04 Mai 2004
Messages: 128
Localisation: Ici et maintenant

MessagePosté le: 22 Déc 2005 16:02    Sujet du message:
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Bravo pour le temps déjà passé à en discuter, à prendre en compte les avis de chacun, et d'en faire quelque chose de cohérent, dans la mesure où la chose est possible.

Enfin!, on ne subira plus les boulets voleurs de victime... et on n'aura plus besoin de s'énerver sur eux (surtout quand ils se croient sous Bernardo) ce qui parfois engendrait des coups de poings et des bouts de chair éparpillés... (tiens, ça me donne une idée pour le Boulet d'or)

Bref le jeu évolue (encore), on va redécouvrir les choses, brulons toutes nos connaissances et repartons à zéro! Euh, enfin presque Wink

Ce qui est sur c'est qu'il y aura des choses qu'on n'aurait pas fait pareil, mais après tout, QUI aurait fait Delain tel qu'il est ? À part ceux et celles qui l'ont fait.
Et qu'il faut remercier...

Vivement 2006!
Et comme cadeau des Rois Mages, un Delain nouveau modèle moi je trouve ça top Smile

Marsu, qui ne joue pas Marsu
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Khazâd
Gros bill du forum


Inscrit le: 30 Aoû 2005
Messages: 1198

MessagePosté le: 22 Déc 2005 16:44    Sujet du message:
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oui je crois qu'on attend tous ça avec impatience, vivement janvier Very Happy

Citation:
Et comme cadeau des Rois Mages, un Delain nouveau modèle moi je trouve ça top


Rolling Eyes en parlant des rois mages, vous auriez pas vu le marteau de Baltazar par hasard ? Parce que j'ai bien touvé la Hache de Melchior et l'Épée de Gaspard, mais le marteau Crying or Very sad

Kazâd, toujours en Quête du Grand Inventaire
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Orka
Meuble


Inscrit le: 22 Mar 2005
Messages: 523

MessagePosté le: 22 Déc 2005 18:51    Sujet du message:
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Les petits "finisseurs" n'existeront bientôt plus alors ? Ou j'ai mal compris ?

Si j'ai bien compris, alors bravo ! Wink
Si, si, ça déséquilibrait le jeu, je trouve.
_________________
Orka
Morphis
Carnuth
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Zatak
Gros bill du forum


Inscrit le: 15 Nov 2004
Messages: 1012

MessagePosté le: 22 Déc 2005 19:00    Sujet du message:
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Si, ça existera toujours mais tu touchera quand même une part de px. Enfin, d'après ce que j'ai tiré du débat qui avait eu lieu.

Zatak
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Dwight
Dieu du forum


Inscrit le: 08 Mar 2004
Messages: 2754

MessagePosté le: 22 Déc 2005 19:51    Sujet du message:
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AAAAaaaaAAAAaaaah! Non! Pas déjà!!!
J'ai acheté qu'une tonne de chamallows!
*Cherche une position stratégique dans les tribunes*
Là, je vais me mettre là. Il va falloir bien viser vu mes reserves...
_________________
J'connais quelqu'un chez qu'est tellement malin qu'il a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois en plus.
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Arkdoz
Habitué


Inscrit le: 07 Déc 2003
Messages: 179

MessagePosté le: 22 Déc 2005 20:44    Sujet du message:
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Un rappel à nos amis français souvent ethno-centrés... Wink les vacances scolaires en Belgique commencent (et se terminent donc) une semaine après les vôtres...................donc svp si tout le monde veut profiter dès le premier jour de ces changements attendre au moins le 8 janvier.
_________________
SI VIS BELLUM PARA PACEM
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Moslinko
Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co


Inscrit le: 29 Juil 2004
Messages: 1708

MessagePosté le: 22 Déc 2005 20:49    Sujet du message:
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Shocked
le 8 janvier?

mais ils sont fou ces Belges Smile

Non non non et non Twisted Evil
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Zatak
Gros bill du forum


Inscrit le: 15 Nov 2004
Messages: 1012

MessagePosté le: 23 Déc 2005 00:30    Sujet du message:
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Dwight a écrit:
AAAAaaaaAAAAaaaah! Non! Pas déjà!!!
J'ai peur de ne pas comprendre... De quoi "pas déjà"? C'est en rapport avec ce que j'ai dit? Reflexion


Zatak
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7783

MessagePosté le: 23 Déc 2005 08:18    Sujet du message:
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Pour la date, il faut mixer pas mal de contraintes. Les vacances en sont une, mais la dispo de ceux qui interviennent aussi Wink
_________________
[En congés]
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