Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Index du Forum
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Création de persos, empèchez-moi de faire une connerie
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Auteur Message
Eluma
Dieu du forum


Inscrit le: 17 Nov 2003
Messages: 3407

MessagePosté le: 12 Fév 2006 22:05    Sujet du message:
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il s'agit que de 8 points de vie de différence au début et d'un demi point par niveau

12 reste quand meme très honorable pour un mage
_________________
Eluma, Administratrice et Grande Dame des Aventuriers Aventureux
Maluje, Premier Chevalier de Delain
AXL, Responsable Logistique des AA
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Luciole
Pilier


Inscrit le: 21 Jan 2005
Messages: 226

MessagePosté le: 13 Fév 2006 06:16    Sujet du message:
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Argh!

Oublies surtout pas la dex pour les bourrins!

C'est super important, sinon, ils vont avoir des chances de toucher gravement diminuées!

Faut vraiment faire un compromit entre force, dex et constit pour les bourins
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Arno
Dieu du forum


Inscrit le: 22 Jan 2004
Messages: 2124

MessagePosté le: 13 Fév 2006 09:35    Sujet du message:
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Luciole a écrit:
Argh!

Oublies surtout pas la dex pour les bourrins!

C'est super important, sinon, ils vont avoir des chances de toucher gravement diminuées!

Faut vraiment faire un compromit entre force, dex et constit pour les bourins

un bourrin qui fait des compromis n'est plus un vrai bourrin Mr. Green

pis ca depend de l'arme. certains armes ne requierent pas de DEXT elevee, juste d'avoir le bon mage a cote Mr. Green
avant y'avait "guerrier pur" maintenant y'a guerrier lourd et guerrier rapide, le lourd etant aussi rapide que le rapide si y'a le bon sort qui vient avec. faut choisir... y'a pas que l'epee de feu dans les souterrains.
enfin les malus de DEXT peuvent plus ou moins se compenser par un sort appele Mange Ta Soupe (MTS) donc pas la peine d'en faire une jaunisse non plus .


Dernière édition par Arno le 13 Fév 2006 09:37; édité 1 fois
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Sly
Client régulier


Inscrit le: 22 Sep 2005
Messages: 56

MessagePosté le: 13 Fév 2006 09:36    Sujet du message:
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Je vais certainement me faire incendier car je sais que tout le monde n'est pas d'accord, mais étudie cette configuration :
nain :
force 17 intelligence 6
dexterité 6 constitution 16
humain :
force 12 intelligence 10
dexterité 11 constitution 12
elfe :
force 9 intelligence 15
dexterité 9 constitution 12

C'est un choix spécifique (en fonction des pré requis des armes interessantes) a moyen terme...
Cela implique que ton magicien n'apprend le maniement des armes que parce que cela lui sert a parer les coups, mais cela peut etre rentable.
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Arno
Dieu du forum


Inscrit le: 22 Jan 2004
Messages: 2124

MessagePosté le: 13 Fév 2006 09:38    Sujet du message:
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Sly a écrit:
Je vais certainement me faire incendier car je sais que tout le monde n'est pas d'accord, mais étudie cette configuration :
nain :
force 17

ton total 45 est bon mais impossible de mettre 17 au depart Wink
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pierre
Client régulier


Inscrit le: 11 Fév 2006
Messages: 89
Localisation: Digne les Bains, France

MessagePosté le: 13 Fév 2006 14:04    Sujet du message:
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En fait j'ai déja crée mes perso. Mais bon ces conseils peuvent être utiles pour quelqu'un d'autre qui lirait ce forum.

J'ai pris

Nain : F15 C16 I6 D8
Humain : F12 C16 I6 D11
Mage : F6 C12 I16 D11
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Teruo
Gros bill du forum


Inscrit le: 02 Mai 2005
Messages: 1064

MessagePosté le: 13 Fév 2006 14:16    Sujet du message:
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pierre a écrit:
Nain : F15 C16 I6 D8
Humain : F12 C16 I6 D11
Mage : F6 C12 I16 D11


Sans vouloir critiquer le joueur qui cherche à optimiser, c'est malgré tout navrant d'en arriver à ce qu'une grosse part des persos soient des ultra-spécialistes.

Un nain costaud mais débile.
Un humain, ... costaud mais débile.
Un mage (elfe ?) faible (mais d'un faible, ...) mais génial.


Enfin, ... ça aurait pu être pire genre:

Nain : F16 C16 I6 D7
Humain : F7 C16 I6 D16
Mage : F6 C16 I16 D7
_________________
Teruo ? Non, pas du tout.
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Blade
Site Admin


Inscrit le: 25 Avr 2003
Messages: 7784

MessagePosté le: 13 Fév 2006 14:27    Sujet du message:
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Bah il faut surtout souligner que les caractéristiques prenant de l'importance dans le temps au fil du développement du jeu, il ne faut pas ensuite venir raler parce qu'un 6 ici ou là est une plaie, ou qu'un 16 avantage pour certaines actions ... Ce sera le pendant de l'hyper spécialisation Wink
_________________
[En congés]
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pierre
Client régulier


Inscrit le: 11 Fév 2006
Messages: 89
Localisation: Digne les Bains, France

MessagePosté le: 13 Fév 2006 15:47    Sujet du message:
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C'est un choix. Mon expérience de nombeurx jeux m'a montré qu'on s'en sontait souvent mieux avec des persos de ce genre quand on est en groupe (mon cas) et avec un perso moyen mais équilibré quant on est seul.

Ensuite, les 16 en constit, c'est de l'avis de tous et c'est "imposé" par les règes actuelles. Je le regrette aussi, mais je n'ai pas envie de faire des persos qui passent leur temps à crever.
C'est quand même un jeu ou l'on passe une grande partie du temps à se battre !

Maintenant, si le jeu se développait avec une Grosse partie "non violente" du genre des quetes, des manoeuvre politiques... on verrait sûrement plus de bourrins avec autre chose que 6 en intelligence.

Si l'équipe de veut pas de profils de ce genre, il lui suffit de mettre les persos à 10 partout et de donner 5 points à répartir. Elle nous en laisse 45, je suppose qu'elle a pesé le pour et le contre.
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Teruo
Gros bill du forum


Inscrit le: 02 Mai 2005
Messages: 1064

MessagePosté le: 13 Fév 2006 16:31    Sujet du message:
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Je voudrais insister, hein, je ne te fais pas de reproches personnellement. C'est juste qu'il s'agit d'une pratique fort répandue et que ton post m'a permis de faire la remarque.

Pour moi, avoir une caractéristique à 6 ou une caractéristique à 16 devrait être une exception. Alors, en avoir deux (ou plus) qui répondent à cette définition correspond à jouer une caricature. Mais l'impact dans le jeu n'est pas négligeable et désormais, on le paie à chaque combat (sauf pour l'intelligence malheureusement).
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Teruo ? Non, pas du tout.
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Bastet
Habitué


Inscrit le: 15 Sep 2004
Messages: 199

MessagePosté le: 13 Fév 2006 18:14    Sujet du message:
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De toute facon, un 6 en carac sa peu se monter beaucoup plus vite qu'un 11 ou 12 (des le passage de niveau 9 a 10)
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SUSANO ORBATOS
Client régulier


Inscrit le: 02 Juin 2006
Messages: 58

MessagePosté le: 04 Juin 2006 12:02    Sujet du message:
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Bonjour à Tous

je suis nouveau et je viens de lire tout ce petit monde...et ce constat m'apparaît : "si tu mets pas 16 en const, tu est un âne".
Certes, j'ai pris un racourci mais bon, l'esprit est la.

je viens de supprimer mes 3 persos level 9 et les nouveau x n'ont pas 12 , ni plus ..... et je pense fortement qu'ils sont jouable ( je vous dirais ca dans 6 mois quant ils seront niveaux 5 ^^' )....

voila ... juste pour dire que 15-16 en CONST n'est pas obligatoire... d'autres post vous diront la même chose....


Susano Orbatos, celui qui prend à contre pied .
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Susano Orbatos Humain
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pierre
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Inscrit le: 11 Fév 2006
Messages: 89
Localisation: Digne les Bains, France

MessagePosté le: 04 Juin 2006 12:13    Sujet du message:
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C'est moi qui ai inité le post.

Mes persos sont maintenant niveaux 9-8-7 et je ne me sens pas génè par les caracs "extrèmes" que j'ai choisies.

Je suis bien content de mes 16 en constit (sauf le mage à 12) car ils m'ont sauvé la peau plus d'une fois. Je suis mort une seule fois pour l'ensemble des 3 persos (et encore, c'était au début quand mon humain a pris une trappe et s'est retrouvé tout nu et seul sur un portail démoniaque)

Maintenant, c'est vrai aussi que on peut trés bien avoir des persos sympas à jouer avec moins en constit. On s'amurera autrant, voire plus si aime veut être polyvalent. On risque juste de mourir plus souvent, mais c'est pas bien grave non plus.
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SUSANO ORBATOS
Client régulier


Inscrit le: 02 Juin 2006
Messages: 58

MessagePosté le: 04 Juin 2006 12:22    Sujet du message:
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mouais... mourir est pas grave mais ca fais ch**** et moi, j'aime pas me faire ch***.

effectivement, je dois avoir 9 pour mon guerrier ^^, ... c'est pas beaucoup mais je me fais des amis |D donc cela devrait passer ...et puis , c'est plus chôôôôÔÔÔ !!
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Guerriers du Dieu de l'Oeil Noir du Dragon

Susano Orbatos Humain
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Evolena
Gros bill du forum


Inscrit le: 07 Juil 2004
Messages: 1366

MessagePosté le: 04 Juin 2006 12:22    Sujet du message:
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Bah, ça dépend toujours bcp de la façon de jouer, et de la chance aussi.

Avec 11, 11 et 15 (admirez l'anti-optimisation Wink, mes persos en presque 2 ans sont très peu morts. 3 monstres, un joueur et 3 fois pendant des quêtes. Tiens, en plus, si ça se trouve, c'est dans l'ordre chronologique Rolling Eyes

D'ailleurs, en parlant de chance... longtemps une de celles à 11 a gagné plus de PV/niveau que celle à 15 Rolling Eyes
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