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Wiiip Dieu du forum

Inscrit le: 11 Mar 2004 Messages: 2321 Localisation: Pendue au cou d'un Mangalore '^^
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Non, Rien _________________ « Le mouvement écologiste a évolué en une force plus imposante pour empêcher le progression des pays en voie de développement »
— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace
Dernière édition par Wiiip le 25 Avr 2006 05:52; édité 2 fois |
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Bergelmir Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co

Inscrit le: 03 Oct 2003 Messages: 1215
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Et même sans bipbip, à condition de le faire en cumul, c'est tranquille.
Enfin faut être un minimum entrainé c'est sûr. |
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Megharde Pilier
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Inscrit le: 09 Fév 2005 Messages: 460
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| Wiiip a écrit: |
Un autre point très important, puisque pour survivre, il faut distancer les monstres (au moins 3 cases pour qu'ils ne puissent ré attaquer), il faut connaître bipbip.
vous êtes dans un grand combat, vous êtes attaqués par 3 monstres (vous ne le serez jamais davantage, à moins qu'un animateur n'en décide autrement '^^), et vous avez 30 personnes, monstres et aventuriers confondus, sur votre case.
Wiiip - Ex-chanceuse |
deja la connaissance de bip² : j ai mis en gros un an de jeu avant qu un seul de mes persos ne maitrise bip².
La magie est difficile d'acces et doit le rester (cf Erastide) C'est donc que ce n'est pas pour tout le monde et dans tout les cas pas immediat.
Deuxieme point: on n'est jamais attaquer par plus de 3 monstres a la fois a moins qu un anim n'en decide autrement.
t'as vu jouer ca ou ?
non serieux je demande a voir la
Où alors a force de raler comme un putois (ou un nain :p) je me suis attirer un anim monstres rien que pour moi
les monstres c est systematiquement par paquets de 4 voir 5 si y se poussent un peu pour me picorer les arpions
cela dit la fuite commence a devenir interressante si elle est en cumul et couplée avec desengagement . _________________ Megharde ,Gerant de l'echoppe "Au Surplus Morbelins" -1
Frappadingue, Reincarnation de nain ... ou de troll on sais pas trop
FallaisPasFaireChier Gerant de l'echoppe "Au Bazard de Baleth nord ouest du -5 |
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pierre Client régulier

Inscrit le: 11 Fév 2006 Messages: 89 Localisation: Digne les Bains, France
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Puisque tu prends mon cas comme illustration :
Il faut déja survivre suffisemment longtemps pour réaliser un cumul. Dans mon cas il me restait 2 Pv sur 49, et j'avais eu de la chance que le dernier monstre ait raté son attaque.
Par ailleurs, j'ai cru comprendre que la compétence fuite subissait des malus liés au nombre d'attaquants (voire d'autres facteurs) : donc, je ne suis pas sûr que tes calculs de probas soient valables.
Bon, j''ai quand même résussir à fuir en cumul, et mes assaillants ont été occis par la suite avec l'aide de deux aventuriers. |
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Samiel Pilier

Inscrit le: 13 Nov 2005 Messages: 354 Localisation: Nantes
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Je suis d'accord, si les monstres n'attaquaient jamais à plus de trois, ca serait le paradis.
Il y a un mois, j'ai eu une douzaine de monstres engagés sur moi (mais comme c'était au -1, ils ne faisaient guère de mal ) _________________ Samiel, nouvellement KRÄN
Reasde, Kléteï préposé aux reliques (un Balgurien quoi)
Aser, porte-bagage |
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Smaug Pilier

Inscrit le: 26 Aoû 2003 Messages: 899
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| Wiiip a écrit: |
| (Notamment dans le cas de Pierre, dernièrement) |
Les persos de Pierre débutent, ils ont des compétenes "au ras des paquerettes" et pour eux TOUT est difficile. Donc exemple non-pertinent, d'autant plus que ces persos ont quand même réussi à sauver leur peau !
| Wiiip a écrit: |
Personnellement, je n'ai que très rarement échoué à m'enfuir, et je me suis cru chanceuse.
Pourtant, je viens de vérifier les probabilités, et je puis vous assurer qu'il est extrêmement facile de fuir de n'importe quel combat. |
Je pratique pas mal moi aussi, et n'ai pas à me plaindre du résultat.
Cependant faut pas éxagérer, ce n'est pas "extrèment facile de fuir", au contraire dans les combats de masse c'est parfois une belle réussite, mais ce n'est pas non plus infaisable comme certains le prétendent.
| Wiiip a écrit: |
Bien sûr, le plus difficile est d'avoir une compétence élevée, mais vous pouvez toujours vous entraîner. '^^
Personnellement, et dans les exemples, j'ai 85% en fuite, et 76% en désengagement.
Un autre point très important, puisque pour survivre, il faut distancer les monstres (au moins 3 cases pour qu'ils ne puissent ré attaquer), il faut connaître bipbip.
Un premier exemple tout simple, vous êtes seul, attaqué par 3 monstres, et 2 autres monstres sont présents sans attaquer.
Sur 12 pa, et avec bipbip, j'ai 97% de chance d'atteindre au moins 3 cases... Ce n'est plus de la chance
Un second, vous êtes dans un grand combat, vous êtes attaqués par 3 monstres (vous ne le serez jamais davantage, à moins qu'un animateur n'en décide autrement '^^), et vous avez 30 personnes, monstres et aventuriers confondus, sur votre case.
Dans ce cas, j'ai encore 93% de chance de m'enfuir à une case (c'est suffisant pour être tranquille dans ce cas, les monstres changent de cible) avec bipbip, et 81% sans bipbip. (et 99% en cumul)
Un troisième pour être bien certain :
Attaquée par 6 monstres, seule, avec 14 monstres sur la case, j'ai encore une chance sur 2 d'atteindre au moins 3 cases avec bipbip, et en cumul, 85% de chance ...
Tout cela pour dire, bien que mes compétences ne soient pas particulièrement exceptionnelles, c'est encore très facile ! ^^
(et moi, je peux arrêter de me croire chanceuse)
Voilà, vous aussi, devenez rincevent
Wiiip - Ex-chanceuse |
Hem... Je sais pas d'où tu sors ces calculs, mais j'ai rarement vu des probabilités aussi favorables que celles que tu avances ici.
Et c'est 6 monstres qui attaquent au corps-à-corps en même temps, la limite.  |
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Khrô le Bô Gros bill du forum

Inscrit le: 28 Aoû 2003 Messages: 1311
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Pour abaisser un petit peu la difficulté des desengagements/fuite des gros tas de monstres, on pourrait implementer les spéciaux/critique au desengagement :
- desengagement critique : tous les monstres sont désengagés
- desengagement special : un monstre supplémentaire (tiré au hasard) est lui aussi désengagé
Ou si c'est trop bourrin... :
- desengagement critique : un monstre supplémentaire est desengagé (tiré au hasard) (+ bonus aux desengagements suivants ?)
- desengagement special : bonus a tous les desengagements suivants (pour la dlt en cours, pour 2 dlt?), cumulatifs...
Mais pas besoin d'implementer les echecs critiques, c'est deja assez dur comme ca... ^^ |
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Gimmli Pilier
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Inscrit le: 25 Aoû 2004 Messages: 438
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J'aime ce que tu dis Khrô!
Vivement les désengagements critiques! |
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Morgenese Gros bill du forum

Inscrit le: 30 Jan 2005 Messages: 1491
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| Samiel a écrit: |
Il y a un mois, j'ai eu une douzaine de monstres engagés sur moi (mais comme c'était au -1, ils ne faisaient guère de mal ) |
ça alors ! douze ? t'es sûr ? _________________ VDD ! |
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Samiel Pilier

Inscrit le: 13 Nov 2005 Messages: 354 Localisation: Nantes
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Ben quoi, j'ai le droit de compter les archers non?  _________________ Samiel, nouvellement KRÄN
Reasde, Kléteï préposé aux reliques (un Balgurien quoi)
Aser, porte-bagage |
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Moslinko Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co

Inscrit le: 29 Juil 2004 Messages: 1708
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A mon avis c'etait 6 engagé, et 6 archer qui te plombent de fleches
car sinon, je rejoins morgenese.
Sinon moi a chaque fois que j'ai voulu fuir, j'ai quasiment tout le temps réussi. (au bout de moult essai et DLT certes, mais j'ai réussi)
J'ai du mourrir 2 fois sur mes 3 perso en fuite car c'était le dernier parti qui se prend toutes les attaques et qui a pas le temps de re-tenté
EDIT grillé _________________ Leodrielle, Ghurdil, Coyotte furtif.
Ex-Ma'slinko,Zelentchook
Enfant de T'ren. |
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Wengor Pilier

Inscrit le: 03 Fév 2004 Messages: 392
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12 ne me paraît pas impossible... j'ai souvenir d'en avoir eu pas mal également un jour... peut être 8 ... _________________ (^o^) [Ambassadeur des KRÄN] [Ange noir déchu]
"La guerre est une simple continuation de la politique par d'autres moyens"
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Niko Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co

Inscrit le: 06 Nov 2004 Messages: 2205 Localisation: dans les alpages
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ben perso la fuite je trouve pas ça si facile, ça augmente jamais à moins de passer en centre d'entrainement. Qd tu décides de fuir c'est généralement que la situation est critique, donc gros malus à la fuite. La plupart des gens, mm ceux qui jouent depuis longtemps ont pas forcément 100% en fuite. Souvent tu te retrouves avec quasi 10%.
10%, donc 1 chance sur 10. 5 essais par dlt, en cumul 10 essais. Si t'as pas de chance tu réussi le dernier coup, donc un cumul complet pour faire 1 case, tu es clairement sauvé... Je lui préfère (vu ma comp fuite) un cumul désengagement + déplacement qd j'ai 6 adversaires. Ca permet de faire 2 à 3 cases en cumul sans bip². Face à des monstres qui jouent 2 fois plus vite que nous et n'ont aucun décalage de dlt du aux blessures, c'est vrai que la fuite c'est ultra simple Bien sur ce sont des cas extrêmes, on a pas toujours 6 locks + 30 voisins.
Mais au -3 et au -4 c'est qd mm souvent que ça arrive, surtout avec les gelées. De plus ya plusieurs étages ou l'on rencontre des monstres fort déplaisants qui nous empêchent de cumuler en nous hypnotisant ou en faisant passer le nb de PA par déplacement à beaucoup... Bref plus possible de fuir à moins d'un énorme coup de chance. _________________ "Barre toi de mon herbe !" "Taits toi et broute !" ...
Enfant de T'ren |
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Triskell Gros bill du forum

Inscrit le: 11 Nov 2003 Messages: 1685
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| Niko a écrit: |
| ben perso la fuite je trouve pas ça si facile, ça augmente jamais à moins de passer en centre d'entrainement. |
si, si, ça arrive:
| Citation: |
25/04/2006 06:11:41
Amélioration
Psyquick a amélioré sa compétence Fuite, la passant à xx%.
23/04/2006 22:50:52
Amélioration
Psyquick a amélioré sa compétence Fuite, la passant à xx%.
23/04/2006 22:49:25
Amélioration
Psyquick a amélioré sa compétence Fuite, la passant à xx%. |
_________________ MALKIAR est grand, et Triskell est son prophète.
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Niko Membre de Avatars & Co, Filliale de M&Co

Inscrit le: 06 Nov 2004 Messages: 2205 Localisation: dans les alpages
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je peux te sortir la mm chose avec ma comp d'identification de parchemin  _________________ "Barre toi de mon herbe !" "Taits toi et broute !" ...
Enfant de T'ren |
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