| View previous topic :: View next topic |
| Author |
Message |
Galogan Habitué

Joined: 15 May 2003 Posts: 159
|
|
|
|
|
Ca sert à quoi à part l'augmentation de PV et l'augmentation au choix de "vue, dégâts, régénération, armure" ?
Est-ce que la puissance des coups ou des sorts introduit la donnée "niveau" dans son calcul ? _________________ In bad times as in good, there are only two absolute necessities: food and illusions |
|
| Back to top |
|
 |
Merrick Le Taulier

Joined: 18 Apr 2003 Posts: 7256
|
|
|
|
|
Les sorts utilisent le niveau (par exemple, de mémoire, un sort de soins fait 1D3 de soins par niveau du joueur, flèche de feu 1D3 de dégats tous les 2 niveaux). _________________ Les forums, c'est un espace public et en public, il est beaucoup plus facile de passer pour un con que de se faire des amis. Plus facile et plus rapide surtout. |
|
| Back to top |
|
 |
Perf Pilier
![]()
Joined: 15 May 2003 Posts: 201
|
|
|
|
|
t'as pas tout répondu Merrick
je vais donc le faire pour toi
vue : le nombre de carrés composant la fenetre de vue augmente
Armure : ajoute +N à ta défense (IE : tu as une armure de 3 et +2 en armure => ca te fait 5 en armure)
dégats : idem que pour l'armure (IE : Dégat de base de l'arme + N)
régénération : ajoute 1 point a la régénération par tour, point s'ajoutant à ce que tu as déjà (IE : 1D3+ N regen)
N étant le niveau d'amélioration de la compétence _________________ Perf / Simplet /X-Or
--------------------------
c'est moi le plus beau !
|
|
| Back to top |
|
 |
|