Les souterrains de Delain, jeu de rôle gratuit en ligne : le forum Forum Index
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[Réforme]Les combats pvp, impact, et mise en oeuvre
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Blade
Site Admin


Joined: 25 Apr 2003
Posts: 7783

PostPosted: 26 Feb 2008 16:09    Post subject:
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Leej wrote:

Sinon, le niveau de l'adversaire, tu peux l'estimer après un ou deux coups !

Et avec d'autres facteurs (étage, numéro, renommée ...)
D'autre part, il faut que l'écart soit relativement important avant de perdre des pX.
Une petite table donne niv 8 contre un niv 1
niv 38 contre niv 22

Rappel : les familiers sont traités comme des monstres
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[En congés]
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Wiiip
Dieu du forum


Joined: 11 Mar 2004
Posts: 2140
Location: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

PostPosted: 26 Feb 2008 16:11    Post subject:
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D'un autre coté, tu ne peux pas tuer le joueur adverse en 1 ou quelques coups, puisque c'est justement ralenti.
Donc tu auras quelques heures pour calculer si tu lui as enlevé beaucoup de pv ou pas. Et donc d'arriver à retrouver s'il est plutôt dans la gamme "de ton niveau", ou dans la gamme "newbie"

A ce titre, il ne faut pas exagérer, si la cible est de niveau 2 fois inférieur au tueur (ce qui est particulièrement visible sur les pv), il perd seulement (la différence de vos niveau - 10) x3 px
Mais ... C'est sûr que c'est normal le x3 ? Very Happy
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« Le mouvement écologiste a évolué en une force plus imposante pour empêcher le progression des pays en voie de développement »
— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace
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Wiiip
Dieu du forum


Joined: 11 Mar 2004
Posts: 2140
Location: Pendue au cou d'un Mangalore '^^

PostPosted: 26 Feb 2008 16:14    Post subject:
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Blade wrote:
Rappel : les familiers sont traités comme des monstres


Alors, c'est officiel, voici lancée une grande campagne d'extermination des familiers de pk ! Very Happy
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« Le mouvement écologiste a évolué en une force plus imposante pour empêcher le progression des pays en voie de développement »
— Patrick Moore, Co-fondateur de Greenpeace
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Flac
Habitué


Joined: 14 Sep 2004
Posts: 107

PostPosted: 26 Feb 2008 16:14    Post subject:
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Je trouve sa scandaleux.
Comment voulez vous que les jeunes prennet la voie du mal et du meurtre maintenant quand les beaux chevaliers vont se ramenée avec leurs petites armée et qu'il vont tabassé les grands tueur leurs petit protégé seront a l'abri alors que si un grand tueur vient entrainé sa marmaille qui lui sert d'armée dans un combats le grand tueur va finir au meme niveaux que ces élèves déja que le partage de px n'aidait pas l'entraide au jeune(mais sinon je trouvais sa bien le partage de px plus realiste) mais par contre cette reforme va completement penalisé les grands assasins ces soutterains je pense que quand Triskell va apprendre sa il va en faire une tete cette regle penalise seulement une partie role play de delain qui sont les tueurs qui animait ces souterrains peuplé de bizounours tous gentils qui tue des monstres.
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Elu boulet de bronze 2005
Pk je resterais ou je disparaitrais.
Jamais mk je serait ou je souffrirais.
Joueur de Kraland aussi.
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Bleda
Pilier


Joined: 30 Apr 2007
Posts: 991

PostPosted: 26 Feb 2008 16:19    Post subject:
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Flac wrote:
Je trouve sa scandaleux.
Comment voulez vous que les jeunes prennet la voie du mal et du meurtre maintenant quand les beaux chevaliers vont se ramenée avec leurs petites armée et qu'il vont tabassé les grands tueur leurs petit protégé seront a l'abri alors que si un grand tueur vient entrainé sa marmaille qui lui sert d'armée dans un combats le grand tueur va finir au meme niveaux que ces élèves déja que le partage de px n'aidait pas l'entraide au jeune(mais sinon je trouvais sa bien le partage de px plus realiste) mais par contre cette reforme va completement penalisé les grands assasins ces soutterains je pense que quand Triskell va apprendre sa il va en faire une tete cette regle penalise seulement une partie role play de delain qui sont les tueurs qui animait ces souterrains peuplé de bizounours tous gentils qui tue des monstres.


Soit j'ai pas compris ce que tu veux dire (ce qui ne m'étonnerait pas, en toute franchise), soit je ne comprends pas en quoi le "grand chevalier" (accompagné de sa petite armée) et le "grand tueur" (accompagné de sa marmaille) pourraient être logés à des enseignes différentes en cas d'affrontement. Tu veux bien me donner un exemple clair ?
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A: Parce que tout est à l'envers.
B: Non, Pourquoi ?
A: Tu sais pourquoi j'aime pas la page d'événements de Delain ?
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topgunblue
Meuble


Joined: 07 Nov 2004
Posts: 648

PostPosted: 26 Feb 2008 16:19    Post subject:
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Wiiip wrote:
Blade wrote:
Rappel : les familiers sont traités comme des monstres


Alors, c'est officiel, voici lancée une grande campagne d'extermination des familiers de pk ! Very Happy


Voici déja les bienveillants qui montrent leur bout du nez.

Je réserve mon avis pour plus tard à tête reposée, mais.....je suis déja d'accord en partie avec la remarque de Flac.
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Topgun Blue Nain bourru
Topgun Green Magicienne
Topgun Red Nonce de galthée.
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azaghal
Dieu du forum


Joined: 28 Jul 2003
Posts: 2730

PostPosted: 26 Feb 2008 16:19    Post subject:
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Flac wrote:
Je trouve sa scandaleux.
Comment voulez vous que les jeunes prennet la voie du mal et du meurtre maintenant quand les beaux chevaliers vont se ramenée avec leurs petites armée et qu'il vont tabassé les grands tueur leurs petit protégé seront a l'abri alors que si un grand tueur vient entrainé sa marmaille qui lui sert d'armée dans un combats le grand tueur va finir au meme niveaux que ces élèves déja que le partage de px n'aidait pas l'entraide au jeune(mais sinon je trouvais sa bien le partage de px plus realiste) mais par contre cette reforme va completement penalisé les grands assasins ces soutterains je pense que quand Triskell va apprendre sa il va en faire une tete cette regle penalise seulement une partie role play de delain qui sont les tueurs qui animait ces souterrains peuplé de bizounours tous gentils qui tue des monstres.


pas sur du tout.. Triskell est un joueur intelligent, et ces regles n'apportent que de l'interet stratégique.. chose que recherche aussi beaucoup de joueurs pvp
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chef intérimaire en association avec bleda
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Grands Pas
Habitué


Joined: 19 Sep 2003
Posts: 111

PostPosted: 26 Feb 2008 16:19    Post subject:
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Déjà on commence à ne plus être motivé à être pk ... moi le premier.
Si je me rends compte que je ne plus faire ce que je veux, je pars.

ps : j'inclus tous mes autres persos vu qu'ils sont tous pk
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Grands Pas
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Bon les victimes volontaires, levez le doigt bien haut ! L'Index ou le dard ?


Last edited by Grands Pas on 26 Feb 2008 16:22; edited 1 time in total
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Narcam
Pilier


Joined: 05 Sep 2003
Posts: 320

PostPosted: 26 Feb 2008 16:21    Post subject:
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Après avoir lu tout cela, je pense effectivement que le pvp va se limiter aux affrontement du même niveau et pourrait donner des situations assez intéressantes, et en tout cas de nouvelles stratégies à mettre en place.
Ce serait effectivement une bonne chose d'avoir un repère pour l'expérience, souvent la renommée ne signifie pas grand chose.

Il y a quand même des chances de voir le pvp s'estomper très rapidement car désormais non rentable. Deux gros groupes (pk/apk) qui se croisent mettraient sûrement des semaines à en découdre. Un salut courtois, chacun passe son chemin, monstres nous voilà !

Sinon, une question bête de plus :

Bob, niv10, attaque mon familier, du même niveau, et l'explose car ce n'est qu'un pauvre familier magique, et de plus un monstre (donc pas de réduction de dégâts).
Pas de légitime défense, puisque Bob ne m'a pas attaqué moi. Je ne peux que le regarder s'enfuir en riant (le tuer serait non seulement long, mais de plus me ferait perdre 1/2 niveau d'un coup) ou une autre solution s'offre à moi ?

Aeswen

edit : ha, je vois que la question sur les familiers a déjà été posée ^^
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Gloum
Petit joueur


Joined: 05 Sep 2005
Posts: 44

PostPosted: 26 Feb 2008 16:23    Post subject:
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Et bé !

Effectivement, voilà qui va changer pas mal les choses...

Si j'ai bien compris la logique du système, j'imagine que les attaques par familier seront comptées dans le PvP, mais comme d'autres ici je préférerais avoir confirmation.

Par ailleurs, quid des attaques par monstre invoqué ? je veux dire, si j'invoque près d'un groupe de petits jeunots une gelée bleue qui va faire quelques ravages (oui, c'est très mal), perdrai-je ou ne perdrai-je pas des tonnes d'expérience à la mort d'iceux ?


Enfin, j'ai l'impression que ça rend aussi le pvp sans danger pour... un petit qui s'attaque à un groupe de gros persos : si un petit jeunot (par exemple un survivant de la gelée bleue) vient attaquer un de mes persos, certes ce dernier sera en légitime défense à son encontre. Mais mon perso a de fortes chances d'être sous l'effet de sorts prodigués par ses amis ou compagnons, qui eux ne sont pas considérés comme étant en légitime défense -- et perdront donc un maximum en cas de mort de l'agresseur. Résultat, mon perso attaqué ne peut que se laisser taper dessus sans trop pouvoir riposter (d'un autre côté, si l'autre est vraiment tout petit, ce ne sera pas bien grave)...

Bref, à tester. J'imagine que les combats vont effectivement pas mal changer, même s'il reste quelques possibilités pour distribuer la mort sans trop se mouiller. Mais je sens que les sorts importants vont changer pour certains.


Gloum, sacrée réforme en tout cas !
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Blade
Site Admin


Joined: 25 Apr 2003
Posts: 7783

PostPosted: 26 Feb 2008 16:24    Post subject:
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topgunblue wrote:

Je réserve mon avis pour plus tard à tête reposée, mais.....je suis déja d'accord en partie avec la remarque de Flac.

Bah t'as de la chance, parce que moi je suis comme Bleda, je veux bien une traduction (et surtout une explication rationnelle, parce que le sentimental ...)
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Moslinko
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Joined: 29 Jul 2004
Posts: 1573

PostPosted: 26 Feb 2008 16:25    Post subject:
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Quote:
ou une autre solution s'offre à moi ?

Aeswen


ouais Aes ! rentre à la maison, revient jouer avec les enfant de t'ren Smile
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Blade
Site Admin


Joined: 25 Apr 2003
Posts: 7783

PostPosted: 26 Feb 2008 16:26    Post subject:
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Gloum wrote:

Si j'ai bien compris la logique du système, j'imagine que les attaques par familier seront comptées dans le PvP, mais comme d'autres ici je préférerais avoir confirmation.

Non ce n'est pas compté comme du pvp, ce sont des monstres

Gloum wrote:

Par ailleurs, quid des attaques par monstre invoqué ? je veux dire, si j'invoque près d'un groupe de petits jeunots une gelée bleue qui va faire quelques ravages (oui, c'est très mal), perdrai-je ou ne perdrai-je pas des tonnes d'expérience à la mort d'iceux ?

Non aucun gain ou perte.
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Grands Pas
Habitué


Joined: 19 Sep 2003
Posts: 111

PostPosted: 26 Feb 2008 16:27    Post subject:
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Vous savez ce que ça va donner dans une bataille rangée ?
on va faire le tri sur les niveaux.
et si on sait que le groupe adverse est plus puissant que l'autre, on les élimine 1 par 1 comme ça il y en aura 1 seul en légitime défense ... et les adversaires attaqueront qu'aux risques de perdre des px.
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Grands Pas
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Narcam
Pilier


Joined: 05 Sep 2003
Posts: 320

PostPosted: 26 Feb 2008 16:27    Post subject:
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Moslinko, t'inquiète pas, je crois que bientôt nous serons tous frères et soeurs Wink

Aes
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